一、自走棋怎么玩,基本玩法介绍一下
自走棋手游是刀塔自走棋原班人马和龙渊网络合作开发的正版自走棋手游。
自走棋手游游戏基本玩法介绍:
1、游戏开局时,可以使用金币来招募棋子。
2、可以将棋子卖出,获得等量的金币。
3、有了棋子之后可以将棋子放到棋盘上,当然位子可以任意选择,但是仅限于己方半边的棋盘。
4、放置完棋子之后,倒计时结束时,会随机匹配对手,棋子就会自动进行战斗。
5、棋子是可以合并的,当棋盘上有三个相同等级的棋子时,就会自动合成为更高等级的一个棋子。
扩展资料:
场景地图
在游戏左上角有一个问号按钮,有简单的介绍以及棋子升星教程。
步骤1:从招募面板花费金币招募你心仪的棋子。左键点击英雄会花费红框内数字的金币招募该英雄。
剩余金币数可以看信使的蓝量(后面会介绍信使)或从上面的信息栏的最右边看到。信息栏最左边可以打开或关闭招募棋子界面的按钮,左二为你所PK的玩家的ID,左三为回合剩余时间,右二为已上场棋子数/可上场棋子数。
步骤2:从等待区域点击选择棋子派遣棋子上场,或者调整棋子位置。每位玩家都会拥有一只萌萌的信使棋手,初始血量为100,蓝量即金币数。
防守失败的情况下,依据未防守成功的敌方棋子数量和等级造成伤害,合成后的高星级棋子等级更高,造成的伤害更多,血量为0时即失败。
步骤3:3个同样的棋子同时在场会自动合成+1★的高段棋子。
步骤4:场上棋子将自动对战,对手是随机敌对玩家,或云玩家镜像。
问号左边,玩家们熟悉的记分板变成了棋子图鉴,点击可以查看所有棋子的种族和职业,棋子技能以及棋子所需要花费的金币。
奖杯符号为排行榜,左侧可以查看你在好友中的排名,右侧也可以看到玩家们的天梯排名。
最右侧是信使棋手仓库,玩家通过每日的对弈,可以获取不定数目的糖果(每日上限为10个)使用糖果可以换取信使棋手皮肤和特效,分别需要消耗数量不等的糖果。
玩家对战的区域类似国际象棋的布局,除对战区外每位玩家都有8个空置的棋子放置区,用以放置用于合成的低等级棋子。如果进行对战时。你的对战区棋子数量超出棋子上限,则将随机棋子退回棋子放置区,若棋子放置区已满,则会自动卖掉多余数量的棋子。
参考资料来源:百度百科-刀塔自走棋
二、自走棋是什么类型的游戏?
在2019年的时候游戏界开始引起了一股“自走棋”的热潮,从最开始的《刀塔自走棋》到如今依然热火朝天的《联盟自走棋》都是现在引人注目的类型,所以那时的游戏厂商也开始趋之若鹜起来,想要在自走棋的市场里分一杯羹,纷纷开始选择投资开发,这种现状和当年的《绝地求生》非常相似。其实自走棋就是卡牌类游戏,通过回合制行动的一款策略新模式。其实当时并不能算是一款真正意义上的游戏,只能算是DOTA2延伸出来的小型MOD,因玩法的独特加上DOTA2的热度,这款“小品”就开始逐渐火热起来,到了现在的订阅量更是达到了一千多万。虽然这款游戏看起来就是排兵布阵的玩法,其实游戏内含的竞技、策略等多方面要素有很多,玩起来也不会让玩家觉得疲累,可玩性非常之高。这类游戏的玩法核心其实非常的简单,他的主题构架和我们所熟知的麻将体系非常相似,进入游戏前最多支持八个玩家同时参与,在每一局的过程里,每名玩家都会得到相应的金币,这些金币是系统统一发配,玩家可以使用这些金币来购买英雄,然后把这些能力不同的英雄排兵布阵般的放在棋盘上,让自己的棋局看起来无坚不摧就可以了,然后英雄们自动进行作战,通过自己摆设出来的棋局来和对方的棋局一决高下,看谁可以破了谁的阵型,从而获得胜利。随着每一局的经过,玩家的金币也会逐渐提高,这样就可以购买更多的高级英雄和抽卡机会。运用有限的金币来取得最大的收益,就是“自走棋”魅力所在了。以上就是关于本期话题的全部内容了,不知道各位小伙伴们对此还有哪些补充呢?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。
三、自走棋发展史:天资聪颖奈何天才夭折
2019年1月 《刀塔自走棋》 ,发布10天,同时在线人数就达到了10万人。同年4月28日,《刀塔自走棋》订阅人数正式突破800万,日均活跃玩家更是达到了30多万。甚至有人宣称:“没有自走棋谁下《DOTA2》啊!”
自走棋玩法最早可以追溯到《魔兽争霸3》的rpg地图 ,最早的自走棋雏形是 《宠物小精灵防御战》 ,然后该玩法在 《战三国》 得到了一定的发展,最后进化成为 《刀塔自走棋》 。
《刀塔自走棋》 由巨鸟多多团队开发的,这是一个5人的团队,在发布 游戏 后仅1个月的时间,就能达到10万同时在线人数。 自走棋借鉴了宠物小精灵防御战的利息系统,借鉴了战三国的羁绊系统,设计了全新的共享卡池机制,并将麻将的精髓融会其中,才最终造就了这款 游戏 。
在 《刀塔自走棋》 诞生之后,dota职业选手伍声2009借鉴了自走棋的玩法,制作出一款名为“09自走棋”的 游戏 ,并在平台进行测试。“09自走棋” 游戏 具体机制几乎完全照抄了《刀塔自走棋》的数据,巨鸟多多协同众多玩家质疑,虽然伍声百般辩解,甚至拉上了黄旭东,但这件事情最终还是还是闹得不欢而散。
在巨鸟多多忙着打口水战的时候,在诸多大厂认准了这个市场,纷纷加入了瓜分自走棋这块蛋糕的行列中来。
V社寄以厚望的卡牌 游戏 《Artfact》 的失败,让V社有了收购巨鸟多多的意向,巨鸟多多不想失去 游戏 的主导权,双方最终未能达成共识,V社在自家平台发售了 《刀塔霸业》 ,圈走了刀塔自走棋的一些玩家,而巨鸟多多始终未能找到新的融资,导致《刀塔自走棋》始终未能做出自己的独立 游戏 端。之后的日子里,英雄联盟做出 《云顶之奕》 ,国内大厂也相继推出自己旗下 游戏 的自走棋模式。
巨鸟多多在市场上大受打击,也希望发展手游,于是就与第一批申请自走棋版号的龙渊网络进行了合作。龙渊当然不及国内大厂,但旗下代理的 游戏 口碑都颇为优秀,巨鸟多多决定授权其开发 《多多自走棋》 ,同时IMBA传媒负责搭建全球电竞体系, 《刀塔自走棋》 的手游化自此展开。
《多多自走棋》 是唯一有巨鸟多多正版授权的手游,刚出时就圈粉了大批的玩家,不过却屡次遭到黑客攻击,bug频出, 游戏 体验巨差,且手游市场上有着 《王者模拟战》 , 《赤潮*战争艺术》 ,仰仗着庞大的用户群、过硬的 游戏 团队和一定程度上的 游戏 宣传, 《多多自走棋》 完全没法与他们对抗, 游戏 用户一直居低不上。
手游bug不断,每次更新都能出现新的问题, 游戏 开发的实力始终跟不上趟,巨鸟多多最终还是向腾讯妥协,选择与其合作。后来又经历了模型大改等事故,流失了大量用户, 《多多自走棋》 彻底从一个大火的 游戏 变得默默无闻。
一点点评:假使巨鸟多多能够在一开始就能知晓自身实力的弱小选择与大厂合作,其手游必定能制霸一方。但他们依然选择了自己独立研发,与口碑良好的公司合作,也能算是在这浮躁市场中为数不多的清流了。
四、自走棋第一个是谁出的
自走棋如下:
是巨鸟多多提出的。自走棋一开始是由巨鸟多多工作室开发的,根据dota2游廊自定义地图的游戏刀塔自走棋。到现在已经出现多款自走棋,刀塔霸业,云顶之奕等等。
简介:
《刀塔自走棋》是一款由多多工作室基于dota2平台制作的自走棋,是所有自走棋之始,开创了全新的自走棋玩法,游戏持续在dota2平台更新。
三国杀自走棋是游卡桌游于2019年6月27日推出的一款卡牌类自走棋游戏,该游戏在主流自走棋玩法的基础上,结合三国杀丰富的武将卡牌开发而成。
战歌竞技场(Chess Rush)是一款魔幻题材的多人对战策略战棋手游,以4V4组队合作模式为特色玩法,保留多人对战的经典玩法,游戏中可以体验有趣的团队战斗。
五、自走棋是什么意思
自走棋是一种休闲游戏玩法。
游戏开始玩家被分在不同的棋盘上,通过每回合抓取公共棋池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家和野怪对抗,赚取金币,购入新棋子,不断强化自己的组合来获得胜利。
自走棋这款游戏最开始只是《Dota 2》里的一个游廊游戏,是国内的一个小工作室——巨鸟多多研发的。
自走棋的玩法:
游戏为“回合”玩法,开始时,8位玩家被分在8块不同的棋盘上,通过每回合抓取棋池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家和AI(野怪)对抗,获取金币,购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利。
棋子可以升星,3个1星合成一个2星,3个2星合成一个3星。最高3星,每个星级角色属性提高,模型外观也会有所改变。
棋子分为多个阵容,每个阵容都有特定的BUFF加成,如3战士加护甲、2人类沉默、精灵闪避、术士吸血、骑士免伤等等,每当到达相应的要求,阵容的buff也会相应提升。